NODEjs API文档
### NODEjs API文档 #### 概述 本文档旨在为Node.js开发者提供全面且详细的API指南,涵盖了Node.js的核心功能、模块加载机制、全局对象、定时器、核心及文件模块等重要方面。通过深入理解这些内容,开发者可以更加高效地进行Node.js应用程序的开发。 #### 全局对象 在Node.js环境中,有多个全局可用的对象,它们提供了各种各样的功能,如处理文件系统操作、执行定时任务等。 - **`global`**:顶级全局对象。 - **`process`**:提供有关当前进程的信息和控制流的方法。 - **`require()`**:用于加载模块的功能函数。 - **`require.resolve()`**:解析模块路径而不实际加载模块。 - **`require.paths`**:数组形式的搜索路径列表。 - **`__filename`**:包含执行脚本的绝对路径。 - **`__dirname`**:包含执行脚本所在的目录的绝对路径。 - **`module`**:每个文件都是一个模块,拥有自己的`module`对象。 #### 定时器 Node.js支持设置定时器来执行异步操作,这对于实现某些逻辑(如定期检查数据更新)非常有用。 - **`setTimeout()`**:在指定的毫秒数后调用一个函数或计算表达式。 - **`clearTimeout()`**:清除由`setTimeout`返回的ID。 - **`setInterval()`**:每隔指定的毫秒数就调用一次函数或计算表达式。 - **`clearInterval()`**:清除由`setInterval`返回的ID。 #### 模块 模块化是Node.js程序设计的基础,它允许开发者将代码组织成可重用的部分。 - **`Core Modules`**:Node.js自带的一组模块,无需安装即可使用。 - **`File Modules`**:由文件组成的模块。 - **`Loading from 'node_modules' Folders`**:如何从`node_modules`文件夹中加载模块。 - **优化措施**:介绍了一些提升模块查找效率的方法。 - **`Folders as Modules`**:如何将整个文件夹视为单个模块。 - **`Caching`**:当同一个模块被多次加载时,会缓存结果以提高性能。 - **`All Together`**:综合上述所有模块加载方式的总结。 - **`Loading from the 'require.paths' Folders`**: - **注意事项**:强调了避免修改`require.paths`的重要性,以及一些可能产生的问题。 #### 进程对象 `process` `process`对象提供了对当前Node.js进程的信息和控制方法。 - **事件:'exit'**:在进程退出前触发。 - **事件:'uncaughtException'**:在未捕获的异常发生时触发。 - **信号事件**:处理来自操作系统的信号。 - **`process.stdout`**:标准输出流。 - **`process.stderr`**:标准错误流。 - **`process.stdin`**:标准输入流。 - **`process.argv`**:命令行参数数组。 - **`process.execPath`**:Node.js可执行文件的路径。 - **`process.chdir(directory)`**:更改当前工作目录。 - **`process.cwd()`**:获取当前工作目录。 - **`process.env`**:环境变量对象。 - **`process.exit(code=0)`**:终止进程并可选地传递退出码。 - **`process.getgid()`**:获取当前进程的有效组ID。 - **`process.setgid(id)`**:设置当前进程的有效组ID。 - **`process.getuid()`**:获取当前进程的有效用户ID。 - **`process.setuid(id)`**:设置当前进程的有效用户ID。 - **`process.version`**:Node.js的版本号。 - **`process.installPrefix`**:Node.js的安装前缀。 - **`process.kill(pid, signal='SIGTERM')`**:发送信号到另一个进程。 - **`process.pid`**:当前进程的进程ID。 - **`process.title`**:设置或获取进程的标题。 - **`process.platform`**:运行Node.js的平台名称。 - **`process.memoryUsage()`**:返回一个对象,描述了进程使用的内存情况。 - **`process.nextTick(callback)`**:在一个微任务队列中注册一个回调函数。 - **`process.umask([mask])`**:设置或获取文件权限掩码。 #### 工具模块 `util` `util`模块提供了一系列实用工具方法。 - **`util.debug(string)`**:调试日志打印。 - **`util.log(string)`**:日志打印。 - **`util.inspect(object, showHidden=false, depth=2)`**:格式化输出对象,可用于调试。 - **`util.pump(readableStream, writableStream, [callback])`**:将读取流中的数据泵入写入流。 - **`util.inherits(constructor, superConstructor)`**:使构造函数继承自另一个构造函数。 #### 事件模块 `Events` `Events`模块提供了事件驱动的功能。 - **`events.EventEmitter`**:基础类,用于创建可发射事件的对象。 - **`emitter.addListener(event, listener)`**:添加事件监听器。 - **`emitter.on(event, listener)`**:等同于`addListener`。 - **`emitter.once(event, listener)`**:添加只执行一次的事件监听器。 - **`emitter.removeListener(event, listener)`**:移除事件监听器。 - **`emitter.removeAllListeners(event)`**:移除所有事件监听器,或特定事件的所有监听器。 - **`emitter.setMaxListeners(n)`**:设置最大监听器数量。 - **`emitter.listeners(event)`**:返回一个数组,包含了事件的所有监听器。 - **`emitter.emit(event, [arg1], [arg2], ...)`**:发射事件。 - **事件:'newListener'**:当添加新监听器时触发。 #### 缓冲区 `Buffers` `Buffers`用于处理二进制数据。 - **`new Buffer(size)`**:创建一个指定长度的新缓冲区。 - **`new Buffer(array)`**:从数组创建缓冲区。 - **`new Buffer(str, encoding='utf8')`**:从字符串创建缓冲区。 - **`buffer.write(string, offset=0, encoding='utf8')`**:将字符串写入缓冲区。 - **`buffer.toString(encoding, start=0, end=buffer.length)`**:将缓冲区转换为字符串。 - **`buffer[index]`**:访问缓冲区中的元素。 - **`Buffer.isBuffer(obj)`**:检查对象是否为缓冲区。 - **`Buffer.byteLength(string, encoding)`**:返回字符串按照指定编码的字节长度。 以上是对Node.js API文档中的关键知识点的概述。了解这些内容有助于开发者更好地掌握Node.js的特性和功能,从而更有效地编写出高性能的应用程序。






















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