《Unity in Action》是Joseph Hocking所著的一本关于Unity游戏开发的书籍,主要针对Unity 5版本,详细介绍了如何使用C#进行多平台游戏开发。该书的出版商为Manning Publications Co.,该社位于纽约州 Shelter Island 的 Baldwin Road 20号。 书籍内容涵盖了Unity的基础知识以及游戏开发的各个方面,从简单的“Getting to know Unity”(了解Unity)到“Building a Memory game”(构建记忆游戏)等实践操作,都包含了具体的指导。Joseph Hocking的书采用了一种“行动学习”的方法,即通过实际的编码实践来教授Unity,让读者通过动手实践来学习并掌握Unity引擎的使用。 本书的序言是由Jesse Schell所写,他是著名的设计师,也是一位在游戏设计领域有着丰富经验的教授。Jesse Schell为这本书撰写序言,足以说明书籍的专业水平和在游戏开发领域的认可度。 书中,Joseph Hocking不仅介绍了如何使用Unity 5,而且也详细讲解了使用C#进行游戏开发的核心概念和技巧。从创建一个简单的3D空间演示开始,逐步扩展到为游戏添加敌人和弹道,再到游戏图形开发,最后到构建完整的游戏,例如记忆游戏。这样的结构安排旨在从最基础的Unity操作开始,一步步引导读者深入到更高级的游戏设计领域。 在技术细节方面,书籍提供了许多实用的代码示例和解释,帮助读者理解在Unity中如何使用C#进行脚本编写,以及如何在多平台环境下进行游戏的开发和优化。 此外,出版商还特别强调了书籍的版权问题,明确规定了未经出版商的书面许可,任何人都不得复制、存储或通过电子、机械、复印或其他任何方式传输书中的内容。这体现了出版商对知识版权的尊重以及对作者和出版社权益的保护。 书籍的制作也体现了出版商对环境的负责态度。Manning Publications Co.在印刷书籍时使用了至少含有15%回收材料的纸张,并且在加工过程中不使用氯元素。这些做法不仅体现了公司对环境保护的责任感,同时也减少了对自然资源的消耗。 Joseph Hocking所著的《Unity in Action》是一本专业的Unity游戏开发教程,非常适合那些希望使用C#语言在Unity平台上进行多平台游戏开发的开发者。书籍通过循序渐进的教学方法,辅以大量的实例和代码,帮助读者快速成长为专业的游戏开发人员。





















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